Proyectos educomunicativos

Innovación educativa

 Nodo Multimedia: Educación y Comunicación Alternativas

Red de proyectos de comunicación educativa para la formación de ciudadanía

Nodos (proyectos):

  1. Laboratorio-Aula Multimedia (LAM)

Campos

Educación continua

Innovación educativa 

Difusión de cultura digital 

Desarrollo de material didáctico multimedia 

Alfabetización multimedia

(CEC, EDUCOMA, CPU, COMSOC, DEPLAED, DH)

  • Semana de la Cultura Digital (SCD)

Campos

Difusión de cultura digital

Educación continua

Desarrollo de material didactico multimedia

Humanidades digitales  

Estudios culturales

(CEC, LAM,CPU)

  • Reencuentro: Análisis de problemas universitarios

Campos

Educación

Sociedad 

Educación superior 

Cultura académica 

Ciberperiodismo universitario multimedia 

(DCSH, CEC, LAM, CPU, DEPLAED, LAISUM,)

  • Cibercampus: Notas sobre culturas univeritarias

Campos

Innovacion educativa

Estudios culturales

Humanidades digitales (Ética, Política, Estética, Civismo)

Alfabetizacion multimedial

Ciberperiodismo universitario multimedia

(CEC, EDUCOMA, LAM, CPU, COMSOC, DEPLAED, DH)

  • La Música en la Educación:  Sitio web

Campos

Educación 

Educación continua

Música

Innovación educativa

Alfabetización multimedial (mundo sonoro, audio)

Artes digitales

Humanidades digitales (Ética, Estética)

(LAM, CPU, COMSOC, DH)

  • H-Medios: La Comunicación en el Tiempo

Campos

Educación

Educación Ccntinua

Comunicación educativa

Innovacion educativa

Humanidades digitales (hstoria, sociología, antropología) 

Ciberperiodismo universitario multimedia

(LAM, CPU, COMSOC, DH)

  • Alfabetizacion Digital y Ciberciudadanía: Área de Concentración

Campos

Educación

Educación superior

Educación continua

Humanidades digitales (Ética, Política, Estética, Civismo)

Innovacion educativa

Alfabetizacion multimedial

Ciberperiodismo universitario multimedia

(CEC, EDUCOMA, LAM, CPU, COMSOC, DEPLAED, DH)

  • Ciberperiodismo Universitario: Servicio Social

Campos

Comunicación educativa

Innovacion educativa

Humanidades digitales (Ética, Política, Estética, Civismo)

Alfabetizacion multimedial

Produccion de contenidos multimedia

Ciberperiodismo universitario multimedia

(DCSH, EDUCOMA, CEC, LAM)

  • Educación para la vida en la Hipermodernidad: Linea de investigación

Campos

Sociología

Biología

Psicología

Filosofía (Ética, Estética, Política)

Educación

Comunicación educativa

Innovación educativa

Alfabetizacion digital (informática, multmedial)

(DCSH, DEC, EDUCOMA)

  1. Doctorado en Humanidades: Programas de Posgrado

Campos

Humanidades digitales

Educación

Cine 

Cultura visual

Cultura audiovisual

Cultura digital multimedia

(DCSH, DEC, EDUCOMA)

  1. ILCE (Instituto Latinoamericano de Comunicación Educativa)

Campos

Educación continua (publicidad, propaganda)

Innovacion educativa

Comunicación educativa

(SEP)

  1. FLUXUS: Comunicaciones

Campos

Comunicación mediática (publicidad, propaganda)

Comunicación social

Comunicación educativa

 (Sector Privado)

Proyecto de difusión

Cibercampus UAM Xochimiclo: Notas sobre culturas universitarias

Descripción del proyecto:

Revista digital multimedia sobre las culturas universitarias dedicada a hacer periodismo universitario sobre lo que se hace y se dice, se crea y se produce en las distintas unidades de la Universidad Autónoma Metropolitana (UAM), en la voz de sus estudiantes, profesores, gestores y trabajadores. 

El medio se articula como un nodo del proyecto académico del Dr. Mauricio Andión Gamboa Nodo Multimedia: Educación y Comunicación Alternativas. Actualmente se estructura en 10 secciones en las que se publican videos, fotos, imágenes y textos escritos:

  • Cortos documentales
  • Reflexiones digitales
  • Obra académica
  • Conferencias
  • Punto de vista universitario
  • Notas
  • Reportajes
  • Entrevistas
  • Fotoperiodismo
  • Memes/Caricatura

Objetivo:

Formar ciudadanía y profesionales reflexivos a través del diseño, desarrollo y operación de un medio digital universitario que informe y comunique sobre las culturas universitarias de la UAM, en la actual era digital. 

Justificación

 La cuestión que detona este proyecto se deriva la necesidad de comprender los cambios que se están produciendo en la cultura, a raíz de la vertiginosa irrupción la revolución tecnológica digital y los efectos que ésta ha tenido en este proceso de transición histórica a una nueva fase del capitalismo post-industrial y de la Modernidad hacia la Hipermodernidad. En este caso, en la UAM Xochimilco, así como, en las universidades en nuestro país y, a nivel global en las universidades de la región geopolítica a que pertenecemos. 

            Todo ello con fin de entender el sentido de lo que piensan, dicen y hacen las distintas comunidades universitarias (estudiantes, docentes, gestores, trabajadores).  Y a partir del análisis y discusión de estas narrativas se participe en la formación ciudadanía, desarrollando una conciencia ético-política entre los estudiantes, las comunidades universitarias en general.  

            No obstante, la cuestión ahora sería ¿cómo se justifica ética y políticamente el proyecto? Es decir, ¿por qué es socialmente relevante, pertinente y necesario para la sociedad, producir y difundir notas sobre las culturas universitarias?

            En primer lugar hay que considerar que a partir del ingreso de las sociedades modernas a la las Era Digital sus sistemas educativos entran en crisis, entre los cuales están los sistemas de educación superior. Las empresas y las organizaciones sociales se ven en la necesidad de reconfigurarse a partir de la lógica de las redes, el flujo contante de la información, la velocidad en que se produce y circula el conocimiento, a partir de un uso apropiado de las nuevas tecnologías digitales la de información y la comunicación (TICs) y las Inteligencias  artificiales (IAs). 

            Este cambio cultural y, consecuentemente organizacional, está comenzando a llevarse a cabo en las universidades e instituciones de educación superior del mundo, especialmente  después de la Pandemia de COVID-19. La sociedad necesita conocer cómo y en qué sentido se están produciendo estos cambios, para saber si las instituciones educativas están respondiendo adecuadamente a los retos les está imponiendo esta nueva era tecnológica.

            Uno de los efectos que ha producido esta revolución tecnológica es el cuestionamiento de la verdad  como principio epistemológico y ético, vivimos en la época de la posverdad y en los tiempos inciertos de la Modernidad Liquida (Bauman Z. 2007). En este contexto, la voz de los académicos y los expertos no se escucha en la sociedad y, rara vez la de los estudiantes. En estos momentos, con el desarrollo exponencial de la inteligencia  artificial, el aprendizaje automático, los sistemas expertos, el quehacer de los profesores e investigadores está en riesgo de convertirse en obsoleto. Es preciso escuchar y difundir su punto de vista para poder reconfigurar la profesión académica y ponerla en sintonía con la Hipermodernidad 

            Desde el siglo XX, las universidades modernas se convirtieron en organizaciones académicas multifuncionales, en la que no sólo se imparte docencia y se forman a nuevas generaciones de académicos, profesionales y técnicos que las instituciones educativas y la sociedad requiere para su desarrollo, sino que también se investiga y se produce información y conocimiento nuevos, en los campos de las ciencias, las ingenierías, las humanidades y las artes. Además, se da servicio  a la comunidad, a través de cumplir con las funciones de preservación y difusión y  vinculación con su entorno social.

            En las actuales condiciones sociotécnicas, las universidades hipermodernas que se hayan adaptado a la Era Digital, continuarán siendo organizaciones multifuncionales, pero deberán transformar sus esquemas de organización hacia formas más horizontales y flexibles, operando más como nodos integrados a  redes de proyectos académicos de docencia, investigación y servicio,  para poder así, desempeñar otras funciones socialmente relevantes. Entre estas funciones estaría por ejemplo: la producción de materiales educativos, la difusión masiva de la producción académica de sus investigadores y estudiantes, la producción artística y cultural de sus intelectuales y artistas, así como, funciones de consultoría profesional, asistencia técnica y gestión de información.

            Partiendo de estos argumentos se propone este proyecto académico que tiene como principal objetivo formar ciudadanía y profesionales reflexivos a través del diseño, desarrollo y operación de un medio digital universitario que informe y comunique sobre las culturas universitarias en tiempos de hipermodernidad. 

            Esta iniciativa constituye un proyecto de innovación educativa, pues intenta desarrollar programas de alfabetización digital a través del diseño desarrollo y operación un medio digital de comunicación que sirvan para formar simultáneamente ciber-ciudadanos y ciber-periodistas reflexivos. Lo que se busca es producir, curar y difundir contenidos periodísticos en formatos multimedia sobre lo que hace y dice, crea y produce la comunidad universitaria en el desempeño de sus funciones y en su tiempo libre, y en este proceso tomar conciencia sobre la importancia social, económica, política y cultura de los aportes de los campos académico y técnico-profesional a las sociedades hipermodernas.

Política editorial

Cibercampus produce, edita, cura y pública textos multimedia (textos escritos, imágenes, audios, videos) creados por estudiantes, docentes, gestores y trabajadores universitarios para informar y comunicar sobre :

  • Resultados de investigación    (profesores, investigadores)
  • Reflexiones                               (intelectuales, profesionales, expertos)
  • Diálogos                                    (expertos, profesores, investigadores)
  • Ágoras                                      (maestros y estudiantes)
  • Exposiciones                             (artistas, profesores, estudiantes)
  • Productos académicos.             (reseñas libros, artículos, tesis, trabajos terminales)
  • Vida y             obra                      (profesores, investigadores, estudiantes, gestores)
  • Producciones multimedia         (estudiantes, profesores, investigadores, artistas)
  • Aplicaciones tecnológicas        (digitales, sociales, emocionales) 
  • Informes de servicio                  (locales, nacionales, globales

Lineamientos editoriales

  • Contenido                  (Criterios de Calidad ) 
  • Fuentes                      (Legítimas)
  • Textos escritos          (Criterios de Calidad)
  • Visuales                      (Criterios de Calidad
  • Video                           (Criterios de Calidad )
  • Audio                          (Criterios de Calidad )
  • Duración                     (Formatos)

Proyecto de Investigación:

 La música en la educación como medio de humanización   

Objetivo:

En el contexto de la hipermodernidad  y la irrupción de la cuarta revolución industrial, el propósito de este proyecto de investigación es entender el papel de la música como lenguaje, como arte y como práctica cultural en el proceso formativo de los infantes, con el fin práctico de utilizar a la música como un medio de humanización de nuevas generaciones de seres humanos en programas de educación inicial y educación básica.  

Descripción del proyecto:

Estudio documental sobre una serie de tópicos vinculados con el problema que implica el uso de la música como medio para la formación de nuevas generaciones de humanos, articulado con una investigación empírica de corte cualitativo, a través del cual, se realice una serie de entrevistas a profundidad a informantes clave como músicos, maestros de música divulgadores, investigadores, pedagogos psicólogos cognitivos, neurocientíficos; así como entrevistas a una muestra representativa de niños y niñas de distintos estratos sociales, de entre  0 y 12 años de edad. 

Productos esperados:

  • Reporte de investigación
  • Libro: Integrado por una colección de ensayos sobre diversos temas como

           La génesis y desarrollo de la música en la civilización humana

           La música como lenguaje humano

           La música como lenguaje anterior al lenguaje simbólico articulado

           La música como lenguaje universal

           La música y la cultura

           La música como arte

           La música y la tecnología 

           La digitalización de la música

           La automatización de la música

           El peligro automatización de la conciencia humana

           La música en la educación

           La música como medio de humanización de las nuevas generaciones

Proyecto de difusión:

El Trino

La música en la educación

Descripcion del proyecto: 

El Trino es un medio digital de comunicación desarrollado con el fin de difundir contenidos educativos multimedia (textos escritos, imágenes y sonidos) creados para entender el fenómeno de la música y su papel en la vida social, la cultura, la educación y los procesos cognitivos dentro contextos educativos formales y no formales.  

Partiendo de la hipótesis según la cual la música es un lenguaje que ha acompañado a la humanidad desde su origen, devenido en un lenguaje universal y en un arte que se expresa en todas las culturas a través del tiempo, este proyecto educomunicativo se propone aproximarse a la música como un medio educativo de comunicación fundamental para humanizar a las nuevas generaciones de humanos que viven en un contexto socio-técnico hipercapitalista, determinado por la tecnologia digital y el uso intensivo de las redes sociodigitales que, en la actualidad, se manifiesta a través de una cultura hiperconsumista e hiperindividualista sometida al poder de los algorimos cibernéticos.

 Antecedentes

El Trino surge en el trimestre de verano del 2023 como una propuesta del Dr. Mauricio Andión-Gamboa, director del Laboratorio-Aula Multimedia (LAM), derivada de su proyecto de investigación: Educación para la Vida en la Hipermodernidad,  desarrollado en Área de Investigación: Educación y Comunicación Alternativa (EDUCOMA), del Departamento de  Educación y Comunicación (DEC), en la Universidad Autónoma Metropolitana, Xochimilco (UAMX). 

El proyecto busca ser una alternativa de educación humanística para jóvenes universitarios en el contexto de la Cuarta Revolución Industrial, la cual al mismo tiempo que acelera y agiliza los procesos de producción, distribución, circulación y consumo de información, representa un riesgo latente de deshumanización y extensión del consumismo e individualismo propio de la sociedad contemporánea. 

Bajo este supuesto, se propone la realización de un blog de carácter académico que difunda información y conocimientos derivados del estudio de los orígenes y efectos del fenómeno musical en las sociedades humanas desde diversas perspectivas disciplinarias, de tal manera que permita demostrar su carácter semiótico, convivencial y humanístico, así como encontrar las formas en la que la música pueda contribuir a generar procesos de enseñanza-aprendizaje, recreación comunal y sensibilización, y transformarse en un vehículo para el aprendizaje de múltiples saberes como el canto, el baile, el cálculo, la lecto-escritura, la historia, la geografía,  los idiomas y demás. 

Proyecto de investigación:

Los medios de comunicación en México: Una historia alternativa

Objetivo:

Construir una narrativa hipertextual, multimedia e interactiva de la historia de los medios de comunicación, particularmente en México, en múltiples planos (tecnológico, cultural, social, económico y político), desde distintas perspectivas, alternativas a las visiones hegemónicas difundidas desde las esferas del poder. Esto, con el propósito de divulgar entre estudiantes de comunicación y público en  general, una perspectiva distinta del devenir histórico de los medios de comunicación masiva y su evolución: como tecnologías, como  empresas, como industrias culturales, como conglomerados empresariales y como poderes fácticos en las sociedades modernas

Descripción del proyecto:

Revista digital multimedia integrada a una red de producción, distribución y difusión de contenidos multimedia sobre los medios de comunicación y su papel la historia de México.

Líneas de producción

  • Los Medios de Comunicación en México (Ensayos)
  • Los Medios en la Historia (Cápsulas)  
  • Noticias de la Historia de los Medios de Comunicación (Notas, Reportajes)
  • Humanistas e Historiadores en la Era Digital (Entrevistas)

Canales de distribución

  • Redes socio-digitales
  • Editoriales

 Medios de Difusión

  • Sitio web
  • Prensa
  • Radio Pública 
  • Radio Universitaria
  • Televisión Pública
  • Televisión Universitaria

Productos esperados:

  • Libro de texto
  • Sitio Web: H-Medios
  • Contenidos periodísticos multimedia (textos/imágenes/ audios/ videos)

Línea de tiempo

Cápsulas

Notas

Entrevistas

Reportajes

Ensayos

  • Libro (Colección de artículos periodísticos)

Proyecto de difusión:

H- Medios: La comunicación en el tiempo

Descripcion del proyecto:

H-Medios es una plataforma digital de comunicación desarrollada con el fin de difundir contenidos  periodisticos y educativos en formatos multimedia creados para  informar  acerca del papel de los medios de comunicación en la historia de la civilizaciones, y particularmente, en la historia de México.

Objetivo:

Difundir información y conocimientos  sobre los medios de comunicación y su papel la historia, a través del ciberespacio y las redes sociodigitales, con el fin de propiciar el aprendizaje, promover la investigación y la conversación en sobre estos temas entre el público interesado.

Objetivos especificos:

  • Iniciar y mantener una conversación sobre el papel de los medios en la genesis y desarrollo de las civilizaciones humanas
  • Crear una comunidad de aficionados a la historia de las tecnologías y los medios de comunicación
  • Promover una visión compleja de la historia de la cultura entre el público
  • Difundir una versión alternativa de la historia de los medios de comunicación   
  • Contribuir al campo de las humanidades digitales dentro de los campos de:

El ciberperiodismo cultural 

La historiografía digital 

Proyecto de difusión de cultura digital

Laboratorio-Aula Multimedia  (LAM)

Descripción del proyecto:

El LAM es una plataforma digital con la misión explicita de difundir y promover la cultura digital entre la comunidad universitaria de la Universidad Autónoma Metropolitana Xochimilco (UAM-X) y su entorno social, a través del diseño, desarrollo y operación de programas, proyectos y actividades educativas, así como, de proyectos de  investigación educativa aplicada a la producción materiales educativos y contenidos multimedia para su distribución a través su portal en  el ciber espacio (http://multimedia.xoc.uam.mx)

Es un espacio virtual multifuncional creado para la experimentación e innovación educativa, la docencia en sus múltiples modalidades, la generación de conocimiento sobre los procesos de apropiación social de las tecnologías digitales de información y comunicación (TIC) y su aplicación en los campos de la educación superior y la educación continua, así como, en programas de alfabetización digital y el servicio a comunidad a través de múltiples actividades, programas, materiales didácticos y contenidos, producción de eventos académicos realizados para difundir y promover cultura digital a través de las redes socio-digitales. 

Objetivo general:

Difundir cultura digital y promover proyectos de innovación derivados del uso apropiado de las tecnologías digitales de la información y la comunicación  (TIC), así como, de las inteligencias artificiales generativas (IAG) en el campo de la educación y la comunicación educativa. 

0bjetivos específicos:

  • Producir, grabar y transmitir (streaming) y difundir la Semana de la Cultura Digital (SCD)
  • Producir, grabar, transmitir (streaming) y difundir el video podcast Campus digital
  • Producir, evaluar, curar materiales educativos originales, de calidad para su difusión en el campo educativo a través de las redes socio-digitales
  • Evaluar, curar y difundir Información convalidada sobre proyectos de innovación educativa para su difusión en el campo educativo a través de las redes socio-digitales

Justificación

El Laboratorio-Aula Multimedia (LAM) es un proyecto académico inaugurado el 31 de marzo del 2004, promovido por la entonces Coordinación de Educación Continua y a Distancia (CECAD), con el propósito de difundir cultura digital entre la comunidad universitaria de la Universidad Autónoma Metropolitana, Xochimilco a través de cursos, talleres y diversos programas y proyectos académicos que integren la investigación, la docencia y el servicio.

A partir del 2012 el Aula Multimedia UAM/Universia como originalmente se llamaba el proyecto fue adscrito formalmente a la (CECAD) como un laboratorio y un aula equipada con tecnología digital de última generación  (30 computadoras Apple/Mac, cargadas con programas para procesar texto, datos, imagen, audio y video, conectadas a Internet, un proyector, una pantalla y un sistema de sonido básico) que sirvieran para apoyar a esta instancia universitaria  al desempeño de sus funciones de educación continua y comunicación educativa, a través de un uso apropiado de los nuevos medios de comunicación convergentes en el ciber espacio (vgr. sitios web, redes sociales). 

De esta forma el Aula Multimedia se reconfigura en un laboratorio articulado a un aula inteligente en el que se cumplen las funciones de una “universidad nodo” (Andión M. 2020) mismo año el proyecto LAM se integra formalmente a la Línea: Educación superior y tecnologías de la información y la comunicación (TICs), en el Área de Investigación: Educación y Comunicación Alternativa (EDUCOMA) del Departamento de Educación y Comunicación (DEC).

A partir de entonces, el LAM se ha dedicado además de desempeñar sus funciones sustantivas de: docencia, investigación, difusión, producción, servicio y gestión de información) a apoyar  sustantivamente a la CECAD (actualmente CEC) a desarrollar múltiples proyectos:  diseño y desarrollo ciber-plataformas de comunicación, diseño de cursos, producción de  materiales y contenidos educativos, en formatos multimedia (texto escrito, foto, gráfica, audio y video), para los cursos en línea (vgr. MOOCs, EVAs) que imparte CECAD, así como, a difusión de sus  contenidos, producidos para las redes sociales y múltiples medios virtuales y presenciales.  

Durante el trimestre de invierno del 2015 el LAM organiza –de forma presencial– la primera Semana de la Cultura Digital (SCD), con el fin de conocer y entender los cambios que el uso de las TICs  había propiciado en los campos profesionales y disciplinarios, pero especialmente en los mercados de trabajo a lo espiraban ingresar los egresados la UAMX. Desde entonces hasta trimestre de otoño 2022 la SCD se han venido llevando a cabo cada trimestre. 

El evento consiste en un ciclo de conferencias sobre la cultural digital en los diferentes campos sociales, impartidas por parte académicos y especialistas en temas vinculados con la cultura digital, expertos los campos de la tecnología digitales, así como, de egresados destacados de distintas carreras de la UAMX, con experiencia en el uso de las tecnologías digitales. Con el tiempo la SCD se fue incluyendo en su programa talleres y cursos gratuitos para aprender diversas habilidades digitales en el uso de aplicaciones y software especializado (vgr diseño, producción multimedia. etc.). Desde su lanzamiento en el 2015, la fecha se han celebrado 23 ediciones de este evento académico.

A lo largo del tiempo el LAM ha crecido y evolucionado de su plan original (Andión M. 2011), conservando sus objetivos  su estructura y principales ejes de desarrollo. A 20 años de su fundación la misión continua siendo la misma. No obstante, ahora convertido en una plataforma digital articulada  al proyecto académico del Dr. Mauricio Andión Gamboa titulado Nodo Multimedia: Educación y Comunicación Alternativas  

Proyectos de difusión cultural:

Semana de la Cultura digital 

Ciclo de conferencias magistrales gravadas en video sobre temas relevantes de la cultura digital, con académicos especialistas, profesionales y técnicos expertos.

Campus digital           

 Video Podcast: Serie de conversatorios con académicos, especialistas, profesionales, técnicos, así como, estudiantes universitarios expertos en el uso apropiado de las tecnologías digitales (vgr. TIC, IA) en contextos educativos.

Servicio Social : Periodismo Universitario (PU)

Responsable académico del proyecto:  Dr. Mauricio Andión Gamboa

Principios Periodísticos  

El ciberperiodismo universitario se fundamenta en tres preceptos fundamentales: 

  • Periodismo comprometido con un sentido ético fundado en el principio de la honestidad intelectual y la búsqueda de la verdad a través de la investigación y el conocimiento. 
  • Periodismo digital que ejerza sus prácticas en el ciber espacio y sepa utilizar las redes sociales para informar y difundir el pensamiento y la acción de los académicos universitarios, profesores y alumnos, entre múltiples comunidades virtuales, a nivel global. 
  • Periodismo orientado a informar sobre la labor académica de las universidades y el sistema de educación superior, así como, difundir los logros de la acción académica de las universidades, particularmente públicas, y su incidencia la sociedad.

Líneas de Investigación (docencia-producción-difusión)

  • Humanidades digitales 
  • Educación y cultura digital 
  • Educomunicación
  • Alfabetización multimedial para la formación de ciudadanía 
  • Teoría y análisis cinematográfico

Proyectos Periodísticos:

 Linea: Educomunicación Multimedia 

  1.  El Trino: La música en la educación

Marco Preza

Responsable operativo (RO)                                                                                    

Producir y curar contenidos multimedia: Fichas, notas, entrevistas, reportajes, ensayos, imágenes, podcasts, infografía, fotos, videos. Gestionar información en redes sociales: 

                        WhatsApp; www.; Facebook, Instagram, YouTube

  • Media HistoryLa Comunicación en el Tiempo

           (VACANTE) Responsable operativo (RO)   

Producir y curar contenidos: Fichas, notas, entrevistas, reportajes,             ensayos,imágenes, podcasts, infografías, fotos, videos. Gestionar información en redes sociales: 

                        WhatsApp; www.; Facebook, Instagram, YouTube

  • Cibercampus:  Culturas universitarias

            VACANTE

           Responsable operativo

                                   Gestión del sitio y redes sociales. Producir y curar contenidos:                                          Fichas, notas, entrevistas, reportajes, ensayos, imágenes, podcasts,  infografías, fotos, videos

  • Reencuentro: Análisis de problemas universitarios

            Rosa Luz Cartagena

             Coordinadora editorial de la revista REENCUENTRO # 86: “Universidad, Planta docentes y Cambio Generacional” 

             Diseño imagen (Reencuentro 86, SDC 23, LAM, Nodo…

             José Ma. Bernal

             Gestión del sitio y redes sociales

            Producir y curar contenidos: Fichas, notas, entrevistas, reportajes, ensayos, imágenes, podcasts, infografías, fotos, videos

         En proyecto 2024:

  • Número 87: La UAM 50 años después
  • Número 88: Estética y educación superior
  • Nodo multimedia: Educación y Comunicación Alternativas

Red de proyectos académicos de docencia, investigación, educomunicación y  difusión del conocimiento en los campos de las humanidades digitales, la educación y la comunicación alternativas.

            Stephani Ramos Chacón

            Responsable operativo (RO)  

           (todo el equipo CPU)

Gestionar el Hub y la información en redes sociales: WhatsApp; www.; Facebook, Instagram, YouTube

Proyecto Servicio Social : Periodismo Universitario  3.5.92 (PU)

Responsable académico: Dr. Mauricio Andion Gamboa

Objetivo:

Formar estudiantes universitarios de la licenciatura en comunicación social y carreras afines, en el ejercicio del periodismo digital universitario. Definido éste como un periodismo de investigación, ético, responsable que cumpla la función social de informar con veracidad sobre lo sucede en la universidad como universo social y, al mismo tiempo, una práctica periodística ejercida en el ciberespacio a través de la producción de contenidos informativos y educativos multimedia, socialmente relevantes, así como, su distribución y su difusión a través de las redes socio-digitales y los cibermedios de comunicación emergentes. 

Requisitos

Estudiantes con 75 % de los créditos de las licenciaturas en:

  • Comunicación social
  • Psicología
  • Sociología
  • Gestión Política
  • Diseño de la Comunicación Gráfica

Interesados en la práctica del periodismo y el funcionamiento de los campos mediático y de la educación superior

 Habilidades 

Desarrollo de habilidades comunicativas, cibernéticas y digitales, a través de la producción contenidos en distintos formatos multimedia: texto escrito, imagen, audio, video.    

Proyectos periodísticos universitarios  y educomunicativos

  1. Cibercampus:           Notas sobre culturas universitarias    

                                                           Plataforma virtual

                                                           (espacio virtual para el periodismo universitario)

  • El Trino: La música en la educación

                                                           Blog                                        

                                                           (revista digital de divulgación de las humanidades) 

  • Media History:  La comunicación en el tiempo

                                                           Blog

                                                           (revista digital de divulgación de las humanidades)

  • Semana de la Cultura Digital (SCD):  

                                                           Ciclo de conferencias Magistrales  

                                                           (serie de videos en formato master class)

  • Laboratorio-Aula Multimedia:  Alfabetización multimedial y ciberciudadanía

                                                           Plataforma Virtual de Aprendizaje

                                                           (espacio virtual para la innovación educativa y el                                                                  aprendizaje continuo)

  • Revista Reencuentro: Análisis de problemas universitarios

                                               Revista digital 

                                               (revista académica especializada en temas educativos,                                           formato multimedia)

  • Nodo Multimedia: Educación y Comunicación Alternativas

                                               Plataforma virtual

                                                           (Hub de una red de proyectos educomunicativos)

Principios éticos

El periodismo digital universitario se fundamenta en tres preceptos fundamentales: 

  • Periodismo comprometido con un sentido ético fundado en el principio de la honestidad intelectual y la búsqueda de la verdad a través de conocimiento. 
  • Periodismo digital que ejerza sus prácticas en el ciber espacio y sepa utilizar las redes sociales para informar y difundir el pensamiento y  la acción de los académicos universitarios entre múltiples comunidades virtuales, a nivel global, 
  • Periodismo orientado a informar sobre la labor académica de las universidades y el sistema de educación superior, así como, difundir los logros de la acción académica de las universidades, particularmente públicas, y su incidencia la sociedad.

Links proyectos educomunicativos

Sitio web 

Cibercampus UAMX

Canal YouTube de Cibercampus

https://www.youtube.com/channel/UCPgHG0zC_Jzm7z5hc4pZH7g

Nodo Multimedia

 Videos

 Master class

Sitio web

Laboratorio Aula Multimedia / Semana de la cultura digital

Blog 

El Trino

https://lizmiav.wixsite.com/el-trino/blank-1

Sitio en Instagram 

H-Medios

https://sservicio67.wixsite.com/hmedios

https://www.instagram.com/hmedios/

https://www.instagram.com/reel/C3VjA4Jr4KJ/?igsh=bzZzM2xrMTZlOWw%3D

Campus digital

https://www.youtube.com/live/YWlHfHfRbj0?si=OhSFRHVOyyJxms1M